如果你对游戏建模充满兴趣,但还没有任何基础,那么从零开始学习UE5和3ds Max来制作一把次世代风格的武士刀,将是一个不错的起点。通过这个项目,你可以逐步掌握3D建模的基本技巧,了解如何在高细节的次世代游戏中创建逼真的武器模型。UE5的强大渲染功能将帮助你展示作品的最终效果,而3ds Max则为你提供了丰富的工具来精确塑造每一个细节。无论你是想进入游戏行业,还是单纯享受创作的乐趣,这个过程都将为你打下坚实的基础。

UE5和3ds Max零基础入门次世代游戏模型武士刀

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“天上月,人间月,负笈求学肩上月,登高凭栏眼中月,竹篮打水碎又圆;山间风,水边风,御剑远游脚下风,圣贤书斋翻书风,风吹浮萍有相逢。”

—— 烽火戏诸侯《剑来》
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